Итак, у нас уже есть Великая Чаша, и нам уже пора определиться, что с ней делать. Основная сюжетная линия ведёт нас к Королевскому искателю Фрампту, выступающему за продление Эры Огня. Но в игре есть и второй изначальный змей — Каас Тёмный Охотник. Он выступает за приход Эры Тьмы, а также является лидером ковенанта Тёмные Духи.
В принципе, они оба скажут поставить чашу на Алтарь Огня и отправят собирать четыре Великие души, чтобы наполнить ими чашу. Но нам нужно решить: под руководством какого змея мы поместим чашу на алтарь. Хотя на финальную концовку это не влияет. Однако каждый змей даёт свои преимущества, и выбрав одного из них — второй пропадает. А потому, для полноты картины, было бы неплохо поговорить с каждым из них.
Ну Фрампт — понятно. После звона Колоколов Пробуждения его голова торчит в Храме Огня и пугает местное население. Он союзник Гвина, ратует за поддержание Первопламени, и в целом полезный змей, потому что может обменивать разные предметы на души опыта. Так что, скормив ему наш обоз барахла, можно хорошо прокачаться. Плюс он грызёт титанит на более мелкие кусочки, что скорее бесполезно, но мало ли.
Завидив Великую Чашу, торчащую из нашего кармана, Фрампт тут же хватает нас в зубы и переносит к Алтарю Огня, чтобы мы поставили чашу под его руководством. Если мы пока сомневаемся, то телепортируемся косточкой возвращения и идём думать дальше.
А вот чтобы найти Кааса, нам нужно пройти Руины Нового Лондо, спуститься в Бездну и победить Четырёх королей. После чего появится змей Каас Тёмный Охотник, с которым мы наконец-то сможем пообщаться.
Если вкратце, суть его речей в том, что только он знает мою настоящую судьбу, а все посходили с ума с этим огнём. И настойчиво убеждает нас в необходимости прихода Эры Тьмы. И если мы выслушиваем всё это дело до конца, то он также как и Фрампт хватает нас зубами и переносит к Алтарю Огня. Но Каас не такой полезный змей как Фрампт — он нужен только для прокачки пвп ковенанта Тёмных Духов.
Теперь, если мы решили примкнуть к Каасу, то всё, что нам осталось сделать — это возложить чашу на алтарь. Ну а если мы всё же хотим вернуться к Фрампту, то используем косточку возвращения и бежим в Храм огня.
Нет особо никакой разницы, изначально, скорее всего была задумка более глубокая с выбором между Фрамптом или Каасом, учитывая, что в игре есть скрытые сценарии битвы как с Фрамптом, так и с Каасом. Но в итоге, всё упразднили до формальности и личных предпочтений.
Можно вообще прыгнуть в яму возле Фрампта и положить чашу на Алтарь без змеев. Правда тогда они оба обидятся и исчезнут, но это тоже ни на что не повлияет.
Пока мы не возложили Великую Чашу, мы можем долго бегать от одного змея к другому. Но в итоге делаем выбор, берём чашку и идём к алтарю... ох, ща что-то будет… Яркий столб света пробивается наверх, в небо.
И теперь открываются проходы в новые места: в Архивы Герцога, к боссам в Склепе Великанов и в Руинах демонов. Там нас ждут новые злодеи, с которых нужно собрать ещё три Великие Души и принести на алтарь. Ну а пока мы здесь, используем душу Четырёх Королей и поднесём Чаше. Аккуратно подкидываем, соблюдая технику безопасности.
Вот и всё, выбор сделан. Каас уволен, Фрампт грызёт гранит, то есть титанит и прочее барахло. Или всё-таки торжествует Каас? Да ну не…