Как победить Орнштейна и Смоуга
Dark Souls 1 Remastered
Два «брата-акробата» — Орнштейн и Смоуг
Вдоволь нагулявшись по Анор Лондо, мы наконец-то пришли к одному из самых интересных боссов игры, а вернее к двум. Потому что их там реально будет два: Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг. Вместе они охраняют покои принцессы Гвиневер и представляют последнее испытание для желающих получить Великую Чашу и прикоснуться к Первому Пламени, чтобы решить его судьбу. Орнштейн Драконоборец — это верный рыцарь Гвина, исправно служащий его делу ещё со времён борьбы с драконами, а Палач Смоуг — работал палачом в их королевстве и пожирал своих жертв, забирая их силу, и даже хотел стать рыцарем Гвина, но не взяли почему-то.
Где найти Орнштейна и Смоуга в Дарк Соулс 1
Онштейн и Смоуг засели в самом главном соборе Анор Лондо, чтобы к ним попасть нужно добраться до собора, а затем, так как центральный вход закрыт, обойти справа, по крышам и балконам со стороны жилых апартаментов. Ну а дальше в главном зале собора сложно не заметить большой туманный проход к боссу.
Чем победить Орнштейна и Смоуга
Вместе два этих рыцаря представляют достаточно сложного противника. Так что вполне даже можно вызвать фантома Солера на помощь — его знак призыва будет на лестнице слева от тумана. И в любом случае стоит хорошенько подготовиться к битве: прокачать уровень и снаряжение. Можно приготовить что-нибудь для защиты от молний ну и конечно побольше здоровья, крепкую броню или ловкие уовроты.
| Здоровье | 1640 → 2646 2981 → 3900 |
|---|---|
| Защита от обычных ударов | 349 → 339 180 |
| Защита от тупых ударов | 349 → 339 224 |
| Защита от рубящих ударов | 349 → 339 180 |
| Защита от колющих ударов | 349 → 339 180 |
| Защита от магии | 226 → 221 153 |
| Защита от огня | 263 → 256 125 |
| Защита от молний | 1747 → 1657 108 → 359 |
| Защита от кровотечения | 240 120 |
| Защита от яда | 130 120 → 240 |
| Защита от токсина | 130 120 → 240 |
Орнштейн очень хорошо бронирован — физического урона по нему будет проходить мало, а Смоуг бронирован средне, но у него зато здоровья вдвое больше. Самый лучший урон проходит от магии: особенно в Смоуга он уязвим ко всем видам колдовства, а Орнштейн уязвим к волшебству и огню, но почти неуязвим для молний. Поэтому используем волшебство, пиромантию, а также закалки и зачарования оружия на магию или огонь.
Я приобрел себе 4 Копья Души — как раз они должны тут зайти хорошо.
К тому же надо учитывать, что бой проходит в две фазы: в первой мы побеждаем одного из боссов и во вторую фазу переходим с оставшимся, но очень усиленным противником с новыми характеристиками здоровья и защиты.
Тактика как убить Орнштейна и Смоуга в Dark Souls 1
Заходим в туман, за которым нас встречают: Палач Смоуг — жирный толстяк со своей кувалдой, и Орнштейн Драконоборец — метатель молний и тыкатель копьём. Оба в золотой броне и с дурными намерениями.
Первым делом надо решить в какой последовательности их лишать жизни. Потому что от этого зависит то, что мы получим в конце боя: либо Душу Орнштейна, либо Душу Смоуга. И соответственно, чьё оружие сможем сделать и чей сет сможем купить у Домналла из Зены. Также от этого выбора зависит тактика боя, потому что после смерти одного босса, второй приобретает часть его сил и становится сильнее и злее. В частности, Смоуг начнёт искрить молниями, а Орнштейн подрастёт и начнёт прыгать и бить своим копьём как кувалдой.
Когда определились с порядком, начинаем бить первую выбранную цель, и желательно только её. Потому что после смерти одного, второй босс ещё и все жизни себе восстановит.
Пока их двое проще сражаться на дальней дистанции, потому что так легче выбирать окна между атаками боссов для своих контратак. Вблизи нужен чёткий контроль обоих супостатов, подманивание, резкие выпады и отскоки на безопасное расстояние. Можно кружить вокруг них, уворачиваясь и блокируясь в ожидании, когда нужный босс проведёт атаку и подставится для удара. Ещё можно пробовать быстро бегать и растаскивать боссов друг от друга, чтобы создавать окно для недолгой схватки один на один, а потом снова быстро бегать. Лечиться лучше за колоннами, только не вплотную к ним. В общем, наша цель вальнуть одного как можно быстрее.
Обычно первым убирают Смоуга, потому что он не такой интересный, а доспехи и копьё Орнштейна ценнее. Да и сам Орнштейн всё-таки больше похож на основного босса, а Смоуг на помеху. Но это дело личных предпочтений.
Я решил первым убить Смоуга — не нравится мне этот толстяк с колотушкой. Так-то он легкий противник: медлительный и его атаки легко блокируются щитом. Но он мешает, бывает сбивает с ног. И хотя у него 3000 жизней, моих 4 копья души хватило как раз на то, чтобы убрать Смоуга с арены.
Наблюдаем как Орнштейн вбирает в себя силу Смоуга: сейчас подрастёт. Он конечно более грозный противник. Жизней у него изначально всего 1600, но он очень подвижный: наскакивает, делает рывки, выпады с копья, плюс кидается молниями. В усиленной форме у него 2600 жизней и все атаки стали сильнее. Но зато он замедлился, под ногами образовалась слепая зона, где можно относительно безопасно достать его с меча.
От атак Орнштейна лучше уворачиваться. Потому что щит всё равно пропускает часть урона от молний. Да и никакой выносливости не напасёшься постоянно блокировать его удары. Поэтому если стало горячо, то набираем дистанцию, находим момент, чтобы спокойно выпить бутылочку с эстусом. И продолжаем битву. Дальние атаки Орнштейна довольно безобидные: от них легко отпрыгнуть или даже спрятаться за колонной. Так что можно померяться магией.
На секунду даже может показаться, что это Орнштейн от меня прячется за колоннами. Но тут Орнштейн применят прыжок, который он перенял у Смоуга и всё становится на свои места.
С дальней атаки всё получается очень хорошо. Попробуем в ближнем бою поцарапать врага по броне. Подходим, и босс сразу применяет атаку, которой он опять же обучился у Смоуга — прыгает вверх, падает попой вниз и пускает волну молний. Если её блокировать, то всё в порядке — наносим в ответ 2-3 удара. А вот если её пропустить, то мы получаем много урона и падаем на спину. И пока встанешь, тут же прилетает выпад с копья. А потом молния. Так что нужно снова набирать дистанцию, заходить за колонну и лечиться. Вот так понемногу спиливаем боссу здоровье, уворачиваемся и блокируемся от его нападок. И всё, победа!
Да, если же мы сперва убрали Орнштейна и оставили Смоуга на закуску, то тактика боя особо не изменится, даже немного упростится, потому что босс теперь один. Просто его ударам добавили урон молнией, и он стал немного подвижнее: будет чаще таранить молотом и пытаться раздавить нас своим искрящимся задом. Не проблема.
Что дают за Орнштейна и Смоуга ДС1
Если во второй фазе победили Орнштейна, то получаем Душу Орнштейна, из которой сможем сделать Копьё Драконоборца — может и не самое лучшее оружие, но не плохое, можно молнии во врагов пускать. Плюс Кольцо со львом, усиливающее контрудары с колющего оружия. Ну а если вторым победили Смоуга, то получаем Душу Смоуга, из которой можно сделать Молот Смоуга — огромный молоток, который требует очень много силы, очень много грузоподъёмности и к тому же закрывает нам пол экрана видимости — штука на любителя. Ещё он восстанавливает по 10 здоровья за успешное попадание — что едва ли сильно полезно.
Даже Фрампт за этот молот даёт всего 1 душу…
Ну а броню Орнштейна или Смоуга сможем купить у Домналла из Зены. Только опять же, купить можно только сет того босса, которого победили вторым. Сет Орнштейна конечно интереснее выглядит и среди сетов средней брони имеет очень хорошие характеристики. Сет Смоуга — это тяжёлый сет, который по параметрам физической защиты превосходит даже сет Хавела, но выглядеть в нём вы будете как Смоуг…
Куда идти после Орнштейна и Смоуга
И теперь конечно же можно идти за Великой Чашей. Покои принцессы Гвиневер находятся наверху. Костёр рядом тоже имеется. Идём, поговорим с Гвиневер.
Она такая большая, словно из расы великанов. На самом деле это иллюзия, но мы пока об это ещё не знаем, внимательно слушаем и забираем артефакт.
Оказывается, она рада меня видеть, ждала. Тогда непонятно зачем я сражался с этими двумя рыцарями, могли бы просто пропустить. Но видимо, кому попало тут Чаши не выдают, поэтому вот он я прошел всю охрану. И принцесса дарит Великую Чашу. Класс!
Отлично, теперь сможем перемещаться между кострами. Так сказать, появятся телепорты. А то без телепортов что за игра… то на вороне, то ещё непонятно на чём — примитив. Ну и получаем дальнейшие указания: чашу огня надо наполнить огнём. Что ж, всё понятно… вернее не очень.
С этой чашей надо топать к первозмею Фрампту в Храм Огня или Каасу в Бездну, выбирать, кто из них нам больше нравится и спускаться к Алтарю огня. Там мы ставим чашку на тумбочку и отправляемся за великим душами к боссам: в Бездну если к Каасу отдельно не ходили, в Архивы Герцога, в Склеп Великанов и в Руины демонов. Порядок не важен, важно собрать все четыре души.
Гвиневер кстати тоже можно убить, причем очень просто: всего лишь любым одним выстрелом. Но это нарушит классическую сюжетную линию, приоткроет как бы тёмный путь.

