Мобильное меню
Sekiro

Рея, Петрус и Лоскутик — Дарк Соулс 1

Квест клириков Реи и Петруса и их недруга Лоскутика
Dark Souls 1 Remastered

Самый большой дополнительный сюжет Дарк Соулс 1, мимо которого ну никак нельзя пройти — это история клириков из Торолунда во главе с Реей, прибывших по зданию своего ордена Белого Пути и повстречавших на свою беду пройдоху Лоскутика.

Команда удачи: клирики Рея и Петрус

Начинается эта история практически в самом начале игры с того, что мы видим в Храме Огня толстяка Петруса.

Петрус из Торолунда в Храме Огня Dark Souls Remastered
Петрус — типичный святоша

Он первым из своей команды клириков Белого Пути прибыл сюда — типа такой разведчик. И поначалу Петрус не вызывает у нас никаких подозрений: настоящий такой миссионер-агент, как и большинство подобных священников: упитанный и воспитанный. Он вежливо просит не мешать и даже даст Медную монетку

Наверное подумал, что я попрошайка? Но нет, Петрус, давай колись, чего ты тут забыл и кого ждёшь.

Он решает, что пока ему тут нечем заняться, можно немножечко толкануть нам своих чудес и заодно предложит вступить в свой ковенат Белый Путь. Если отказаться, то он не станет с нами торговать и ничего пока больше не расскажет. Хотя согласиться и вступить можно будет в любой момент, и в любом случае, в дальнейшем мы сможем купить его чудеса… Если конечно не прикончим прямо сейчас, но тогда и остальные клирики станут агрессивными и сюжет на этом закончится. Поэтому вступаем в их клан.

В продаже у Петруса начальный набор чудес для клирика и талисманы. Также он расскажет, что ждёт какую-то госпожу и ещё парочку путников. И у них есть какое-то задание, но подробности не спешит рассказывать. Хотя, за определённую плату, которая зависит от нашего уровня, чтобы, так сказать, доказать свою преданность, всё-таки поведает, что они прибыли в эти места, чтобы найти обряд Возжигания. Это такое колдунство, которое позволяет поддерживать костры с помощью человечности. Вообще, можно и не платить, вскоре мы в любом случае всё узнаем.

Первая встреча с Реей — в Храме Огня

Вскоре после того, как мы прозвоним в первый Колокол Пробуждения, либо после победы над Демоном Капра, в Храм Огня прибудет Рея — принцесса Торолунда, вместе со своими друзьями.

Рея из Торолунда в Храме Огня Дарк Соулс Ремастеред
Вся команда Реи в сборе

Они не собираются задерживаться и готовы в любой момент отправиться в дорогу. Петрус прощается, весь такой вежливый и учтивый. Рея забилась в уголок и молится на дорожку, совсем не хочет говорить и отсылает подальше. Её друзья Винс и Нико тоже не намного коммуникабельнее. Нико — это который в шлеме, просто помычит, а Винс скажет, что мы не презентабельно выглядим и можем напугать госпожу.

Такой умник вообще…

Когда все разговоры будут исчерпаны, команда клириков уйдёт из Храма Огня. Также они уйдут если мы уже смотались в Катакомбы и убили там босса Вихря. Можно поговорить с Григгсом, если мы его спасли из нижнего Города Нежити, и он совершенно бесплатно расскажет, куда пошли клирики.

Но через некоторое время Петрус вернётся… один. И скажет, что потерял госпожу, что ему очень жаль, бла-бла-бла.

Как можно потерять трёх человек? Явно врёт.

В принципе, Бог с ним, понятно, что нужно идти спасать принцессу. Но можно получить немного больше информации у Лотрека. Если мы его спасли из клетки, и он ещё не убил Анастасию, то за некоторую сумму он расскажет, что клирики отправились в Катакомбы и там на них напали. Рея попала в ловушку, часть её команды стала полой, а другая часть разбежалась.

И очень даже понятно, кто убежал, но интересно ещё, откуда Лотрек это всё узнал. И оказывается Петрус же и рассказал!

Вот подонок! Даже Лотрек отзывается о нём не очень хорошо, хотя Лотрек тоже злодей ещё тот, с характерным смехом. Пойдём ка поговорим с Петрухой по душам.

Теперь Петрус расскажет совсем другую историю и откроет нам своё истинное лицо. И всё равно, врёт как дышит. Мерзавец. И при этом, он тут совершенно спокойно продолжит торговать чудесами. В принципе, уже можно его прикончить, хуже не будет. И у него тоже не добрый смех, там где нет ничего смешного. Так что всё понятно с ним, а сейчас нужно спешить в Катакомбы, спасать Рею.

Квест Лоскутика — Дарк Соулс 1

Однако, если мы придём в Катакомбы до того, как Рея покинула Храм Огня, то сможем встретить ещё одного мутного типа — Верного Лоскутика. Он стоит возле древнего механизма управления мостом и явно задумал что-то недоброе.

Это необязательная встреча, на квест клириков никак не влияет. Просто для полноты картины.

Лоскутик в Катакомбах

Лоскутик в Катакомбах ДС 1
Лоскутик трётся у механизма в Катакомбах

Пройдя немного дальше по коридорам, мы увидим, как шипастый мостик через пропасть почему-то поворачивается своей ровной стороной, как бы предлагая пройти по нему. Тем более, что там виден белый свет, а значит нам точно туда нужно. Но налево от мостика возле водопада виден тот самый механизм и стоит пойти посмотреть, что там делается.

Тут мы снова увидим Лоскутика. В самом первом разговоре с ним он спросит: «Не клирик ли я?» И если ответить «Да», то в дальнейшем, после некоторых событий он станет агрессивным, потому что не любит он клириков. Так что лучше ответить «Нет». Тогда он скажет, что место это опасное и посоветует смотреть под ноги.

Вот только опять этот недобрый смех…

Здесь же внизу, направо от лестницы есть секретная дверь, за которой костёр. Очень полезно будет сейчас тут отметиться. Теперь можно идти дальше. Возвращаемся к мосту и бежим по нему. Не останавливаемся, потому что если остановиться, то мы не успеем пробежать, мостик повернётся шипами вверх, и мы полетим в пропасть.

Ну, Лоскутик, сучонок. Стоит смотрит! Сейчас ведь я вернусь и нарежу из тебя много маленьких лоскуточечков, потом превращу тебя в грушу боксёрскую, и всю оставшуюся жизнь тебя будут пинать.

Но ради интереса и полноты сюжета стоит с ним побеседовать. Лоскутик спрашивает, не доставил ли он нам неприятностей. Отвечаем «Да», доставил. Он много извиняется, типа случайно дёрнул за рычаг. И в знак доброй воли подарит одну Человечность. Если бы в первом разговоре признались, что мы из клириков, то он напал бы, а так пытается что-то хитрить. И опять смеётся… ну только ради сюжета оставим его пока тут. Возвращаем мост на место и идём дальше.

Лоскутик в Склепе Великанов

Пройдя Катакомбы, мы побеждаем некроманта Вихря и получаем тот самый обряд Возжигания, за которым пришли клирики. Теперь сможем разжигать большие костры, восстанавливающие по двадцать фляг с эстусом. Но идём дальше, переходим в Склеп Великанов и снова встречаем Лоскутика.

Лоскутик в Склепе Великанов ДС1
Лосутик задумал новую гадость

Если мы его не встречали раньше, то он опять же спросит: «Клирик или нет?». И если мы планируем оставить его в живых, то лучше ответить «Нет». Лоскуток говорит, что нашёл внизу какой-то клад и настойчиво предлагает посмотреть.

Чувствую кидают, не пойму где.

Но синий огонёк подсказывает, что нам всё равно туда нужно, так что пойдём посмотрим. А Лоскутик опять смеесятся… Подходим к краю, включается ролик. Внизу видно, как что-то светится. И тут Лосутик толкает ногой в спину, и мы больно падаем вниз.

Вот Лоскуток! Спасибо тебе, помог найти кратчайший путь вниз.

Ну теперь-то он точно заслужил хороших последствий от нашего меча. А с другой стороны, он такой наивный, чего-то там кричит ещё. Скоро выберемся и доберёмся до него. Но для начала нужно осмотреться: тут лежат разные подарочки — души убиенных рыцарей и Череп-Фонарь. Этот фонарь подсвечивает на стене огоньки-подсказки куда идти. Топаем вдоль них и находим Рею.

Вторая встреча с Реей — в Склепе Великанов

Видимо с ней случилось тоже самое, что и с нами сейчас. Охотник на клириков Лоскутик всех поскидывал сюда, а Петрус как-то умудрился сбежать.

Рея из Торолунда в Склепе Великанов
Рея осталась одна в Склепе Великанов

Рея сидит тут во тьме, плачет. А рядышком бродят два её полых друга: Винс и Нико. Сейчас мы и им поможем. Вдвоём они могут быть опасны, но главное в битве с ними — не завалить Рею. Она тут потому что слишком близко. Избавляем их аккуратненько от проклятья и снова говорим с Реей.

Естественно она очень благодарна за себя и за своих падших друзей и дарит нам чудо Восстановление.

Спасибо, очень приятно, но как обычно, ваши подарки стоят на полочке пылятся.

Теперь она сможет сама отсюда выбраться, а нам нужно пойти решить судьбу Лоскутика. Выбираемся наверх, подходим к этому куску тряпки. Если бы раньше сказали, что мы клирик, сейчас бы он напал. А так можно ещё поговорить.

Да, Лоскутик — это я. Не ожидал, да?

Начинает юлить и извиваться, просить прощения. Если простить, то разговор просто завершиться. Так что нет, не прощаем. В ответ он пытается нас как-то успокоить и, чтобы загладить свою вину, дарит Двойную человечность. И снова смеётся… Ну что, отличный момент, чтобы решить его судьбу.

Если оставить его в живых, то после того как мы пройдём Склеп Великанов и победим Нито, Лоскутик придёт в Храм Огня и сядет на продажу недалеко от Фрампта. Если прибить, то получим его Полукруглый топор и 4 Человечности.

Лоскутик в Храме Огня

Лоскутик в Храме Огня Дарк Соулс Ремастеред

Видимо, он обобрал трупы падших клириков и у него можно купить несколько чудес, его Полукруглый топор и Сет Клирика. А также он скажет не верить Петрусу и Лотреку, назовёт их проходимцами.

Чья бы корова, как говорится, мычала. Ну да Бог с ним с Лоскутиком.

Похожий персонаж есть во всех сериях соулс, а в Dark Souls 3 его даже зовут также, только не верный, а Неразрывный Лоскутик.

Теперь нужно пойти поговорить с Реей.

Третья встреча с Реей — в Уезде нежити

Принцесса Рея будет молиться в церкви Уезда Нежити.

Рея из Торолунда в Уезде Нежити
Рея снова занята молитвой

Теперь она более приветливо разговаривает и благодарит за то, что я помог упокоить её друзей. И предлагает нам свои чудеса… ну в смысле, поучиться: у неё там много новых, мощных заклинаний веры. Также она знает, что это Лоскутик обманул всю их команду. А Петруса она вообще не винит, оправдывает, всё берёт на себя, типичная такая жертва.

Финал истории клириков

Если теперь оставить Рею, то вскоре она действительно станет жертвой подлого Петруса — он её убьёт, чтобы скрыть своё предательство. Поэтому, как ни крути, сейчас нужно решить: жить Петрусу или умереть.

Если мы не покупали инфу у Лотрека и не знаем о поступке Петруса, то он изобразит горе, типо скорбит. А вот если мы знаем какой он подонок, тогда он выдаст не очень хорошую фразу про Рею и снова разразится своим лицемерным смехом. И как ни в чём не бывало, останется торговать своими чудесами в Храме Огня.

Знаешь, Петрус, в нашем мире говорят: «Хорошо смеётся тот, кто смеётся последним». Ха-ха-ха.

А как вы решили судьбу Петруса?

Вот неправильно это, нет варианта запереть Петруса в клетке, так что придётся его грохнуть. Зато Рея поживёт ещё немного.

Сдохни Петрус! Зло должно быть наказано. Ты ведь клирик, должен понимать, ошибки надо отрабатывать, так что скажи спасибо за то, что я остановил тебя раньше, чем ты бы натворил тут ещё дел.

Даже ценного за него ничего не дают, только две человечности.

Историю Реи можно ещё немножечко продлить. Для этого нужно скупить все её предметы и заклинания. Тогда она отправится в Архивы Герцога. Но, к сожалению, там она попадёт в ловушку и окажется за решёткой.

Прямо как и Логан Большая шляпа — там видимо всех ловят. Да и наш персонаж не лучше…

В одной из клеток мы найдём ключ, с помощью которого сможем открыть дверь, но уже поздно: Рея превратилась в зомбака. Конечно было бы лучше оставить её в церкви, не покупать все её предметы, а Петруса устранить. Но раз уж такие дела, пора заканчивать этот сюжет. Добиваем Рею-диарею, получаем семь человечностей и хороший Костяной талисман для занятий чудесами.

И в принципе, торолундская история на этом заканчивается. Vereor Nox.

Другие прохождения

Гайд для новичков Дарк СоулсГигантская ворона и СнаглиРыцарь Лотрек из КаримаФрампт или КаасСолер из АсторыСигмаер из КатариныКак попасть в DLCЛоган Большая ШляпаРея, Петрус и ЛоскутикЛаврентий, Квилана и Энги