Вот мы бегаем по локациям Лордрана, проходим босса за боссом… и тут бац! Костёр в Храме Огня вдруг погас — с хрена ли!? А потому что некий рыцарь Лотрек из Карима вдруг решил убить хранительницу огня Анастасию, а без неё костёр не горит. Что делать? Что ж, давайте разбираться.
Впервые мы можем встретить Лотрека из Карима в запертой камере в Уезде Нежити. Неизвестно кто и за что его там запер, но это уже повод быть с ним осторожным.
Он просит освободить и обещает щедрую награду. Он выберется и сам, а наградой за спасение будет Медалька Света — так что в принципе можно и вовсе пропустить эту встречу с ним, но полезнее его спасти. Тогда он будет более общителен, и можно будет призвать Лотрека на помощь в битве с Горгульей колокола и Развёрстым драконом.
Вскоре Лотрек из Карима появится в Храме Огня, напротив камеры Анастасии. Если мы спасли его, то он будет более словоохотлив и, например, может за небольшую плату поделиться сведениями о том, куда ушли клирики, и что с ними произошло. Если не спасали, то пошлёт.
Но Лотрик уселся именно тут, напротив Анастасии не просто так. У него есть какие-то дела с хранительницей, но подробностей мы не узнаем. Зато итог — да: хранительница мертва, костёр погас, на её теле лежит Чёрное око — такая штука, которая знает, что случилось.
Лотрек в Дарк Соулс убивает Анастасию при любом раскладе (если только мы не пришьём его раньше, что будет нам записано как грех):
То есть ну никак этого не избежать. Но не всё потеряно!
Когда мы доберёмся до парадного зала в Анор Лондо Чёрное око активируется, и нам сообщат, что око начинает дрожать. Это означает, что мы можем использовать это око, чтобы переместиться в параллельный мир Лотрека из Карима и покарать преступника по всей, так сказать, строгости закона.
Итак, мы вторглись в мир виновного — Лотрека. А он тут не один: их тут целая банда. Лотрика охраняют два синих фантома: маг и воин с копьём, и они не дружелюбные. Так что придётся их всех устранить. Сначала стоит убрать фантомов, а потом заняться главным негодяем. Он не самый крепкий парень и после нескольких крепких ударов засветится — это означает, что он использует кольцо со слёзным камнем, которое увеличивает защиту, когда жизней мало остаётся. В общем, бой с ним не сложный, можно как-то эффектно его завершить:
- Подсудимый Лотрек из Карима, вы виновны в убийстве Хранительницы огня, гражданки Анастасии. И за это вы приговариваетесь к смерти... Вот так вот. Враг повержен, виновный заплатил за свои преступления.
Вообще, нифига он тут ничем не заплатил — просто сдох. Кому от этого хорошо? Лично я против лишения жизни даже если этот человек убийца. Во-первых, жизнь человеческая священна, потому что эту жизнь человеку дал Бог, и значит не нам её отнимать, не нам лишать человека возможности выбора сделать что-то хорошее, хотя бы для искупления своей вины. А во вторых, преступник — это ценный актив для общества, которому можно придумать любое наказание, чтобы он всю жизнь (ну или часть жизни) платил за своё злодеяние, приносил пользу и показывал своим примером, что будет с тем, кто задумает такое же преступление.
А мы возвращаемся в свой мир. За победу получаем Душу Хранительницы Огня Анастасии, и интересное Кольцо Защиты и Поддержки — оно добавляет жизней, выносливости и даже нагрузки. Но хитрость в том, что если его снять, то оно сломается. Ну а душу хранительницы мы можем использовать, чтобы усилить флягу с эстусом. Но лучше сделаем доброе и полезное дело — воскресим Анастасию и вернём костер в Храме Огня.
Теперь всё как прежде — костерок, котелок, вот и Сигмаер пришёл к огоньку погреться, поболтать. Красота!