Мобильное меню
Sekiro

Северное прибежище нежити — Дарк Соулс

Северное прибежище нежити Dark Souls Remastered

Северное прибежище нежити — приключение начинается
Dark Souls Remastered

Сижу за решёткой в темнице сырой... в Северном Прибежище Нежити. Вверху открывается форточка и кто-то бросает трупик, а в нём сверкает какая-то железяка. Напильник? Да нет, это целый ключ! И он открывает клетку... вот это фарт! Свобода! Как приятен её запах... даже в этом сыром, вонючем подземелье! И для начала надо из него выбраться.

Если взглянуть вправо, то за решёткой видно крупного, рогатого, с длинной дубиной — он ходит и каждый его шаг сотрясает землю и стены вокруг. Кто бы это мог быть? Не очень хочется с ним сейчас встречаться. (Это Бродячий Демон, к нему заглянем позже) Проходим вперёд и читаем разные подсказки по управлению. Собственно, основная цель этой локации — это тренировка перед большими приключениями и жаркими битвами. Вылезаем на поверхность по лестнице. Здесь нас познакомят с первым костром, возле которого можно восстановить здоровье — это основная его функция. Потом добавятся и другие опции, например, самая полезная — телепорт между локациями.

Карта Северного прибежища нежити Дарк Соулс Ремастеред
Карта Северного Прибежища Нежити ДС 1

Дверь-решётка справа от костра закрыта, так что вариант только один — большие двери напротив костра. Откуда-то снизу доносится звук тяжелых шагов того крупного создания. И это немного настораживает. Ну а что делать. Открываем дверь, заходим в зал и читаем в центре надпись "Убегай!" В ту же секунду из дырки в потолке спрыгивает здоровенная образина, точно такая же, как была внизу, с дубиной больше нашего роста вдвое. Пожалуй, и правда надо валить... Только лишь с обломком меча его победить крайне тяжело (хотя и возможно). Поэтому бежим влево, в дверь.

За спиной падает решётка — на какое-то время мы в безопасности, а тварь осталась охранять выход из этой тюрьмы. Тут нам поставили ещё один костерок. А в следующем коридорчике нам дают подходящие щит и меч в зависимости от класса персонажа. И первый туман пропускает нас на балкон откуда видно двор с костром в центре. Справа можно спуститься по лестнице, открыть дверь к костру, но к демону дверь закрыта. Так что поднимаемся по ступеням, пока на нас не выкатится каменный шар, который пробьёт стену к лежащему рыцарю. Это тот самый добрый человек, который подкинул нам ключик в клетку в начале. Зовут его Оскар из Асторы, и ему похоже крышка — он провалился через потолок и помирает. В разговоре он поведает о легенде, которая и привела его сюда:

«Избранный, начавший свой путь в Прибежище нежити на севере, отправится в землю Древних Повелителей — Лордран, прозвонит в Колокол пробуждения и ему откроется тайна о проклятии нежити».

В его семье считали, что он и есть этот избранный, поэтому он прибыл сюда, начал свой путь, но быстро закончил. И теперь передаёт эту миссию нам. А также подарит первую лечилку — 5 фляг эстуса. Этих фляжек потом можно будет набрать до 20 штук, прокачать их, и они будут восстанавливать нам много здоровья. Ещё Оскар даст Ключ от восточного крыла 2 этажа и попрощается, отправив подальше, пока он не обратился окончательно в зомби.

Оставим Оскара и пойдём наверх. Тут закрытая решётка, для которой как раз подходит новый ключик. Отрабатываем ещё несколько боевых приёмов на нежити и видим большой туман к боссу — тому самому, от которого совсем недавно убегали. Это Демон Прибежища. Решётка в западном крыле второго этажа пока закрыта, так что вариант только один — идти в туман, который выведет нас на балкон над боссом. Отсюда уже мы свалимся демоняке на голову, что здорово облегчит схватку.

Босс Демон Прибежища в Северном Прибежище Нежити ДС 1Демон Прибежища

Победив Демона Прибежища, получаем Большой ключ паломника, который открывает ворота на улицу. Идём вперёд. Немного поднявшись, слева внизу будет подарок Душа пропавшего мертвеца, а справа можно найти гнездо вороны Снаггли, которая просит принести ей чего-нибудь на обмен. Но это потом, а пока, топаем по ступенькам наверх, вспоминаем легенду Оскара, и вдруг... Появляется огромная чёрная ворона, хватает нас своими лапами и уносит в Лордран, в новую локацию — Храм Огня.

Возвращение в Северное Прибежище нежити

Чтобы вернуться в Северное Прибежище Нежити Дарк Соулс 1 нам придётся снова воспользоваться услугами вороны-перевозчика на башне в Храме Огня — она отнесёт нас обратно. А для этого надо активировать лифт, соединяющий Уезд Нежити и Храм Огня. И кстати, по пути к вороне стоит подобрать на крыше храма Ключ от западного крыла 2 этажа, который пригодится, чтобы открыть последнюю оставшуюся дверь в Прибежище нежити.

Как добраться до вороны Dark Souls 1

По возвращению, нас встретят полые с факелами, довольно крепкие. В помещении, где мы бились с Демоном Прибежища, пол провалится, и мы вступим в бой со вторым боссом этой локации — Бродячим Демоном.

Босс Бродячий Демон в Северном Прибежище Нежити ДС1Бродячий Демон

Также, бегая по локации можно найти несколько Чёрных рыцарей, с интересным лутом. Один из них находится в камере, с которой мы начинали игру, и защищает Странную куклу — ключ в локацию Нарисованный мир Ариамиса.

Опустошенный Оскар нападёт и уронит Щит с Эмблемой — весьма полезный против магии. На втором этаже, где был туман к Демону Прибежища, можно открыть решётку западного крыла и найти на ступеньках Ржавое железное кольцо, помогающее бегать по воде.

Ну и напоследок, у вороны Снаггли можно выменять некоторые интересные предметы, но каждый тип только по одному разу за прохождение:

Гнездо вороны Снаггли в Северном Прибежище Нежити Дарк Соулс Ремастеред

Для обмена надо встать в гнездо и выбросить предмет на обмен, затем перезайти и забрать результат.

Другие прохождения