Квест рыцаря Сигмаера из Катарины
Dark Souls 1 Remastered
Пройдя Забытый Изалит, мы завершили ещё одну небольшую сюжетную линию — помогли Сигмаеру из Катарины. Хотя, помогли это не совсем верно, потому что в результате нашей помощи для Сигмаера всё кончилось не очень хорошо. Но если заглядывать в конец истории Сигмаера, то стоит сказать, что за полное прохождение его квеста мы получим редкую вещь — Кусок титанита, который необходим для максимальной заточки оружия или броньки. Вот только сделать это непросто…
Сигмаер — рыцарь, родом из Катарины. Неутомимый, добродушный искатель приключений. И любитель поспать где попало…
Первая встреча в Крепости Сена
Первый раз мы встречаем Сигмаера у ворот Крепости Сена, когда они ещё закрыты. Он тут занят своим любимым делом: спит. Типа думает: «Как же открыть ворота?» Ну и пока мы что-нибудь не сделаем с этими воротами, Сигмаер так и будет тут сидеть и ждать. На самом деле, это не обязательная встреча, и когда прозвонят оба Колокола Пробуждения, и ворота откроются, мы встретим Сигмаера в самой крепости.
Вторая встреча в Крепости Сена
Здесь он конечно же опять спит. Теперь Сигмаер не знает, как пройти мимо катящихся шаров.
Ещё бы! Толстяк такой, а там бегать нужно и причём быстро. Пойди пройди по всем боссам, вот тебе и спортивная подготовка: физкультура, пробежки и всё такое.
В итоге, когда мы подвинем устройство, пускающее шары, Сигмаер исчезнет отсюда.
Третья встреча в Анор Лондо
Потом в замке Анор Лондо мы снова встретим человека-луковицу Сигмаера. Ну и что же он делает? Спит! Призадумался на минутку и вот…
Тут его озадачили три серебряных рыцаря в соседней комнате. Ну что же, придётся помочь Сигмаеру и с этой проблемой: пойти поколотить рыцарей. После чего кстати, с ним нужно будет поговорить, и он подарит неплохое Кольцо крохотного существа, которое увеличивает здоровье на 5%. А после Сигмаер уйдёт отсюда.
Четвёртая встреча в Храме огня
В следующий раз мы увидим его в Храме Огня, — у костерка-то почему бы и не поспать.
Возможно, не стоит с ним дальше говорить… добром ведь не кончится. Но кусок титанита манит, да и интересно пройти всю его сюжетную линию.
Будим и разговариваем с ним, получаем ещё какие-то подарки (заклинание чудес Силовая волна). И узнаём, что он отправляется в дальнейшие приключения — авантюрист несчастный.
Пятая встреча в Чумном городе
Теперь найти Сигмаера сложнее, потому что его занесло в Чумной Город, который мы уже прошли ранее. И да, тут грязно и сыро, но спать-то надо…
Слушайте, а может быть он и не спит, стоя-то не удобно… Нее, всё же спит, как настоящий боевой конь!
Очнувшись, просит травы какой-то, а вернее фиолетового мха…
Ну это пожалуйста, почему нет? У меня всегда есть. Без фиолетового мха я из дома ни ногой! Держи мох, Сигмаер. Только сразу весь не ешь, а то не уснёшь :-)
Взамен он подарит шипастый Пронзающий щит — пригодится для нашей коллекции.
Спасём Сиглинду из Катарины — дочь Сигмаера
Для продолжения сюжета Сигмаера нам нужно спасти его дочку — Сиглинду. Она заключена в золотом големе недалеко от входа в Кристальный Грот. Только нужно быть аккуратным, избивая голема, чтобы не задеть саму Сиглинду в конце.
Я вот случайно это сделал, и она, недолго думая, наваляла мне по щам. И ещё пришлось отмаливать сей грех у Освальда.
Внешне, почему-то эти рыцари из Катарины очень похожи: те же костюмчики, та же фигурка, а ещё постоянно чего-то ищут. В разговоре она сообщает, что не знает, как попала в золотого голема, но хочет найти отца. Во всех диалогах с ней нужно отвечать «Да». Тогда сюжетная линия этих пришельцев из Катарины продолжится, и Сиглинда переместится в Храм Огня.
Своего отца она конечно же здесь уже не застанет, но мы-то знаем, где его искать. Поэтому снова отвечаем «Да» и идём Забытый Изалит.
Шестая встреча в Забытом Изалите
Возле провала в полу к Едокам Хаоса происходит шестая, предпоследняя встреча с Сигмаером.
Ну и, думаю вы догадываетесь, чем он там занят… размышляет.
Чтобы дальше всё прошло гладко, нужно перестрелять всех Едоков Хаоса, кроме одного, а то они могут сожрать толстяка, и это будет совсем не по плану. После чего идём говорить с нашим отважным рубакой.
Сигмаер, где ключи от танка?
Очнулся и выдал свою новую идею. Он решил, что в этот раз он поможет нам, вернёт, так сказать, должок. Говорит пойдёт, отвлечёт на себя всех Едоков Хаоса, чтобы мы могли проскочить между ними. Ну что ж, посмотрим.
Да, если вдруг мы убьём всех Едоков, то Сигмаер сильно обидится. Именно для этого мы и оставили там одного.
Сигмаер ещё долго чего-то говорит, потом громогласно кричит — видимо в Катарине так принято. Но пока мы не прыгнем к Едокам, он так и будет тут стоять. Так что прыгаем, Сигмаер за нами.
Для продолжения сюжета, Сигмаер должен не только выжить в яме с Едоками хаоса, но и не потерять более половины своего здоровья. Иначе всё: он подарит ещё одно кольцо, и на этом сюжетная линия закончится, а Сигмаер из Катарины помрёт от ран. Но это не самый плохой вариант, да и Пёстрое кольцо с камнем — штука полезная, увеличивает защиту от молний, огня и волшебства. Получить его можно только если на данном этапе провалить линию Сигмаера или убив его.
Если же всё проходит как надо, то ещё разок с ним говорим. После чего, Сигмаер решает отдохнуть.
Ну конечно, поспи друг, — тут как раз подходящее место.
А пока Сигмаер «давит на массу», мы возвращаемся в Храм Огня, поговорить с Сиглиндой. Она наконец нашла отца и сказала ему всё, что хотела. Ну молодец! А нам остаётся последняя встреча.
Финал квеста Сигмаера из Катарины
Финал истории Сигмаера происходит на Озере Золы. Здесь возле первого костра мы видим трагичную сцену. Сигмаер почему-то стал полым, утратил последнюю человечность, и Сиглинде пришлось его упокоить. Вот такой грустный конец его приключениям.
За нашу помощь Сиглинда дарит Кусок титанита, и говорит, что отправится домой — на Родину в Катарину.
Ну что ж, спи спокойно, дружище Сигмаер из Катарины, человек-луковица в забавном костюме.

