Как победить Стража Святилища
Dark Souls 1 Remastered
Белый, крылатый, хвостатый, рогатый лев — Страж Святилища
Первый босс, который встречает нас на пути в Посёлок Олачиль — это Страж Святилища. Его создали маги Олачиля для охраны своего священного сада. За основу взяли очевидно тело льва, добавили рога козла, поменяли хвост на ядовитый скорпионий и добавили две пары крыльев. Ну и добавили отрыжку молниями для полного комплекта. Магия Олачиля позволяла манипулировать силами природы и этот страж стал ярким экземпляром мастерства олачильцев.
Похожие создания с разными комбинациями зверей есть в различных мифах: мантикоры и химеры. Наш Страж святилища больше всего похож на греческую мантикору.
Где найти Стража Святилища в Дарк Соулс 1
Как-то так вышло, что мы появляемся как раз возле логова Стража святилища, так что мимо никак не пройти. А чтобы попасть сюда из будущего, нужно пройти небольшой квест, чтобы заинтересовать главного злодея и он перенёс нас в DLC.
Чем победить Стража Святилища
Главная его особенность — это очень большая подвижность, поэтому если нет дальней атаки, то можно даже взять какое-нибудь длинное копьё или алебарду, чтобы не бегать за ним вплотную. Плюс лёгкий сет — будет очень даже кстати, для повышения нашей собственной подвижности, и какое-нибудь Кольцо Хавела, чтобы выжать максимум маневренности с хорошей защитой.
Если мы играем от щита, то чтобы выдерживать серии атак этого босса, да ещё и выстрелы молниями лучше всего подойдёт Орлиный щит: при своём низком весе он отлично подходит против этого босса. Но всё же очень рекомендуется обеспечить себе ещё и быстрые перекаты.
Страж Святилища — это магическое создание, и поэтому у него крайне высокая защита ко всем стихийным уронам.
| Здоровье | 2560 |
|---|---|
| Защита от обычных ударов | 300 |
| Защита от тупых ударов | 300 |
| Защита от рубящих ударов | 300 |
| Защита от колющих ударов | 300 |
| Защита от магии | 768 |
| Защита от огня | 480 |
| Защита от молний | 1056 |
| Защита от кровотечения | 100 |
| Защита от яда | 250 |
| Защита от токсина | 250 |
Поэтому самым лучшим выбором против этого босса будет как раз физический урон, а из стихийных лучше всего подойдёт огонь. Да, есть хороший шанс вызвать у босса кровотечение, но для этого опять же надо стукать много раз подряд специальным оружием. Босс очень подвижный, так что много раз подряд вряд ли получится. Но здоровья у стража всего 2560, а ещё надо бы отрубить хвост, так что кровотечение вряд ли понадобится.
Заходим в белый туман.
Тактика как убить Стража Святилища в Dark Souls 1
Страж Святилища издалека приветствует нас: машет своим хвостиком и пускает электрический салют, от которого достаточно легко увернуться: просто нужно идти в сторону. Ну а дальше идёт на сближение и выдаёт весь свой арсенал нападения: постоянные атаки издалека и вблизи, смена места, летает, напрыгивает, бодается, бьет лапами и хвостом. Ну то есть очень большое разнообразие.
А ещё пускает волну своими крыльями, от неё правда, довольно легко отпрыгнуть в сторону. Ну и самая такая интересная для нас атака: называется таран. Страж взлетает и летит на нас рогами вперёд. Очевидно, лучше под неё не попадаться, а отпрыгивать в сторону. Тогда мы мы получаем достаточно времени для мощной контратаки и отличный шанс добраться до хвоста Стража Святилища и отрубить его.
Как отрубить хвост Стража Святилища в DS 1
Поэтому основная тактика отрубания хвоста заключается в провоцировании Стража на атаку тараном: нужно отходить от него, и держать дистанцию. Но, к сожалению, у него много разных дальних атак, напрыгивает по-всякому, стреляет электричеством, пускает волну, поэтому нужно внимательно за ним следить и желательно побольше отскакивать. Потому что электрические атаки они всё равно пробивают щит и понемногу снимают здоровье. Да и все его наскоки, удары и попытки поддеть рогами также плохо блокируются, так что лучше отпрыгивать и контратаковать по наглой белой морде.
После создания волны босс какое-то время приходит в себя, и есть шанс успеть добежать до хвоста и достать мечом, но сложно. Так что ждём таран. Главное не попасться под него, а то сдует половину хитов. И в данном случае не обязательно рубить по самому кончику хвоста. После тарана страж стоит пару секунд и можно подбежать поближе и рубануть понадёжнее, чтобы не упустить шанс — босс не часто проводит такую атаку. А надо нанести всего 500 урона.
Вот мантикор просвистел мимо, и я удачно оказался совсем близко и наношу два силовых удара по хвосту и по задней части. Как ее назвать-то? Круп! Эх, меч не тот… не хватило урона.
Когда мы находимся сзади Стража Святилища, он может махнуть своим ядовитым хвостом и отравить ядом. Или ещё бывает лягается задними ногами. Так что опасная зверушка, со всех сторон опасная.
С подвижными боссами всегда есть сложность в выборе момента, когда можно выпить флягу с эстусом. С этим надо выбирать моменты когда он только отлетел назад, или после успешного уворота, например, после волны очень удобно лечиться. В другие моменты лучше не рисковать.
Одиночный выстрел молнией быстрее и сильнее прочих, если пропустить нанесёт много. Но в целом, молнии — не самое страшное его оружие.
Продолжаем традицию охоты за хвостом и редкими трофеями.
Пошёл таран, уворот, и мчимся к хвосту. Ура! Я отрубил его! Получили какую-то Охранную плеть. Ну всё, теперь можно побеждать.
Да, без танцев с хвостом этот босс конечно же не сложный. Отпрыгнули, рубанули или чем-нибудь жиганули. Всего 2500 жизней, из которых хвост 500.
Снова таран, а хвоста то уже нет! Сейчас напинаю по жопе как следует, возьму даже меч в 2 руки. Улетел… Тогда лови Копье Души. Ха, ха, победа!
Что дают за Стража Святилища ДС1
Получили Душу Стража: откуда она у какого-то самодельного животного, непонятно. Но из этой Души сделать ничего нельзя, так что можно её сразу поглотить: получим 12000 душ плюс 30000 за победу. И надо заценить, что за Охранная плеть (в оригинале просто Хвост Стража) — это самый слабый кнут в игре, и отравление у него тоже очень слабое.
Куда идти после Стража Святилища
Пройдя чуть дальше, попадаем в Святилище Олачиля — как раз которое охранял Страж. Что тут такого ценного непонятно, но тут есть костер. Он нам очень пригодится, так что можно разжечь его на максимум. Плюс тут живёт Элизабет — это такой большой говорящий гриб, который не прочь поболтать.
Оказывается Заря Олачиля уже рассказала о встрече с нами, что-то такое про нашу ауру хорошее. Но потом Зарю похитил первый человек — это который Манус, и нужно её спасти. Ну что, значит мы попали туда, куда надо. Спасать принцесс — это любимое занятие. Соглашаемся.
Спасибо говорит. Спасибо на хлеб не намажешь! Давай своих грибов, я тоже хочу видеть ауру.
Элизабет даст один Грибочек Элизабет на дорожку, а если её убить, получим еще три. Ну да пусть живёт, и так справимся. Вперёд спасть принцессу!
А для этого надо пройти плато Королевского леса, чтобы добраться до Арториаса, посмотреть как у него там дела, после поражения Манусу. И потом там дел ещё много.
После победы над Арториасом можно вернуться на место битвы со Стражем Святилища и сразиться сразу с двумя… и поотрубать всем хвосты!

