Мобильное меню
Sekiro

Страж Святилища — Дарк Соулс 1

Как победить Стража Святилища
Dark Souls 1 Remastered

Белый, крылатый, хвостатый, рогатый лев — Страж Святилища

Первый босс, который встречает нас на пути в Посёлок Олачиль — это Страж Святилища. Его создали маги Олачиля для охраны своего священного сада. За основу взяли очевидно тело льва, добавили рога козла, поменяли хвост на ядовитый скорпионий и добавили две пары крыльев. Ну и добавили отрыжку молниями для полного комплекта. Магия Олачиля позволяла манипулировать силами природы и этот страж стал ярким экземпляром мастерства олачильцев.

Похожие создания с разными комбинациями зверей есть в различных мифах: мантикоры и химеры. Наш Страж святилища больше всего похож на греческую мантикору.

Где найти Стража Святилища в Дарк Соулс 1

Как-то так вышло, что мы появляемся как раз возле логова Стража святилища, так что мимо никак не пройти. А чтобы попасть сюда из будущего, нужно пройти небольшой квест, чтобы заинтересовать главного злодея и он перенёс нас в DLC.

Чем победить Стража Святилища

Главная его особенность — это очень большая подвижность, поэтому если нет дальней атаки, то можно даже взять какое-нибудь длинное копьё или алебарду, чтобы не бегать за ним вплотную. Плюс лёгкий сет — будет очень даже кстати, для повышения нашей собственной подвижности, и какое-нибудь Кольцо Хавела, чтобы выжать максимум маневренности с хорошей защитой.

Если мы играем от щита, то чтобы выдерживать серии атак этого босса, да ещё и выстрелы молниями лучше всего подойдёт Орлиный щит: при своём низком весе он отлично подходит против этого босса. Но всё же очень рекомендуется обеспечить себе ещё и быстрые перекаты.

Страж Святилища — это магическое создание, и поэтому у него крайне высокая защита ко всем стихийным уронам.

Прочность Стража Святилища в ДС 1
Здоровье 2560
Защита от обычных ударов 300
Защита от тупых ударов 300
Защита от рубящих ударов 300
Защита от колющих ударов 300
Защита от магии 768
Защита от огня 480
Защита от молний 1056
Защита от кровотечения 100
Защита от яда 250
Защита от токсина 250

Поэтому самым лучшим выбором против этого босса будет как раз физический урон, а из стихийных лучше всего подойдёт огонь. Да, есть хороший шанс вызвать у босса кровотечение, но для этого опять же надо стукать много раз подряд специальным оружием. Босс очень подвижный, так что много раз подряд вряд ли получится. Но здоровья у стража всего 2560, а ещё надо бы отрубить хвост, так что кровотечение вряд ли понадобится.

Заходим в белый туман.

Тактика как убить Стража Святилища в Dark Souls 1

Страж Святилища издалека приветствует нас: машет своим хвостиком и пускает электрический салют, от которого достаточно легко увернуться: просто нужно идти в сторону. Ну а дальше идёт на сближение и выдаёт весь свой арсенал нападения: постоянные атаки издалека и вблизи, смена места, летает, напрыгивает, бодается, бьет лапами и хвостом. Ну то есть очень большое разнообразие.

А ещё пускает волну своими крыльями, от неё правда, довольно легко отпрыгнуть в сторону. Ну и самая такая интересная для нас атака: называется таран. Страж взлетает и летит на нас рогами вперёд. Очевидно, лучше под неё не попадаться, а отпрыгивать в сторону. Тогда мы мы получаем достаточно времени для мощной контратаки и отличный шанс добраться до хвоста Стража Святилища и отрубить его.

Как отрубить хвост Стража Святилища в DS 1

Поэтому основная тактика отрубания хвоста заключается в провоцировании Стража на атаку тараном: нужно отходить от него, и держать дистанцию. Но, к сожалению, у него много разных дальних атак, напрыгивает по-всякому, стреляет электричеством, пускает волну, поэтому нужно внимательно за ним следить и желательно побольше отскакивать. Потому что электрические атаки они всё равно пробивают щит и понемногу снимают здоровье. Да и все его наскоки, удары и попытки поддеть рогами также плохо блокируются, так что лучше отпрыгивать и контратаковать по наглой белой морде.

После создания волны босс какое-то время приходит в себя, и есть шанс успеть добежать до хвоста и достать мечом, но сложно. Так что ждём таран. Главное не попасться под него, а то сдует половину хитов. И в данном случае не обязательно рубить по самому кончику хвоста. После тарана страж стоит пару секунд и можно подбежать поближе и рубануть понадёжнее, чтобы не упустить шанс — босс не часто проводит такую атаку. А надо нанести всего 500 урона.

Вот мантикор просвистел мимо, и я удачно оказался совсем близко и наношу два силовых удара по хвосту и по задней части. Как ее назвать-то? Круп! Эх, меч не тот… не хватило урона.

Когда мы находимся сзади Стража Святилища, он может махнуть своим ядовитым хвостом и отравить ядом. Или ещё бывает лягается задними ногами. Так что опасная зверушка, со всех сторон опасная.

С подвижными боссами всегда есть сложность в выборе момента, когда можно выпить флягу с эстусом. С этим надо выбирать моменты когда он только отлетел назад, или после успешного уворота, например, после волны очень удобно лечиться. В другие моменты лучше не рисковать.

Одиночный выстрел молнией быстрее и сильнее прочих, если пропустить нанесёт много. Но в целом, молнии — не самое страшное его оружие.

Продолжаем традицию охоты за хвостом и редкими трофеями.

Пошёл таран, уворот, и мчимся к хвосту. Ура! Я отрубил его! Получили какую-то Охранную плеть. Ну всё, теперь можно побеждать.

Да, без танцев с хвостом этот босс конечно же не сложный. Отпрыгнули, рубанули или чем-нибудь жиганули. Всего 2500 жизней, из которых хвост 500.

Снова таран, а хвоста то уже нет! Сейчас напинаю по жопе как следует, возьму даже меч в 2 руки. Улетел… Тогда лови Копье Души. Ха, ха, победа!

Что дают за Стража Святилища ДС1

Получили Душу Стража: откуда она у какого-то самодельного животного, непонятно. Но из этой Души сделать ничего нельзя, так что можно её сразу поглотить: получим 12000 душ плюс 30000 за победу. И надо заценить, что за Охранная плеть (в оригинале просто Хвост Стража) — это самый слабый кнут в игре, и отравление у него тоже очень слабое.

Куда идти после Стража Святилища

Пройдя чуть дальше, попадаем в Святилище Олачиля — как раз которое охранял Страж. Что тут такого ценного непонятно, но тут есть костер. Он нам очень пригодится, так что можно разжечь его на максимум. Плюс тут живёт Элизабет — это такой большой говорящий гриб, который не прочь поболтать.

Оказывается Заря Олачиля уже рассказала о встрече с нами, что-то такое про нашу ауру хорошее. Но потом Зарю похитил первый человек — это который Манус, и нужно её спасти. Ну что, значит мы попали туда, куда надо. Спасать принцесс — это любимое занятие. Соглашаемся.

Спасибо говорит. Спасибо на хлеб не намажешь! Давай своих грибов, я тоже хочу видеть ауру.

Элизабет даст один Грибочек Элизабет на дорожку, а если её убить, получим еще три. Ну да пусть живёт, и так справимся. Вперёд спасть принцессу!

А для этого надо пройти плато Королевского леса, чтобы добраться до Арториаса, посмотреть как у него там дела, после поражения Манусу. И потом там дел ещё много.

После победы над Арториасом можно вернуться на место битвы со Стражем Святилища и сразиться сразу с двумя… и поотрубать всем хвосты!

Другие прохождения

Страж СвятилищаАрториас Путник БездныЧерный Дракон КаламитМанус Отец Бездны