Прохождение Междумирья
Dark Souls 2
Что за сон такой был непонятный: какой-то замок, какие-то проклятия, запустение, и я лечу в какую-то чёрную дыру. Очнулся на каменном полу какой-то ротонды в Междумирье. Почему Междумирье, между какими оно мирами? И почему же я так хреново выгляжу, прямо ужасно?
Как обычно куча вопроса и ничего непонятно — классика для игр серии Dark Souls. Ну да ладно, надо двигаться. Идём на свет, надо найти выход из этого Междумирья DS2.
На полянке видим первых живых существ: кобольды разбегаются по траве. Лучше их не трогать, а то они перестанут убегать и нападут всей толпой. Справа за камнями можно найти первый предмет Ржавую монетку.
Монетка эта увеличивает шанс нахождения предметов и вероятность более ценного обмена у воронят Дина и Тилло.
Бежим дальше по тропе и видим домик в основании дерева. Слева за кустами спрятана пещера, в ней живёт огр и охраняет Золотую смолу. За ними лучше прийти чуть позже и выбить из огра Каменное кольцо. Переходим мост и слева можно спуститься, подобрать Гладкий шелковистый камешек — годится для обмена у Дина и Тилло.
Идём в домик, посмотрим, кто там в теремочке живёт. А живут там какие-то слепые бабульки обзывают нас полым и постоянно хихикают. В общем, тут мы создаём персонажа: имя, внешность, класс и начальный дар.
Что взять в качестве начального дара
В целом, все дары тут довольно бесполезные или легко добываются в игре. Никакой Отмычки как в первой части тут нет. Поэтому наилучшим выбором будет набор лечилок, либо Нечто окаменевшее. Лечилки в начале игры очень пригодятся, а Нечто окаменевшее даёт хорошие варианты обмена у воронят Дина и Тилло, которые тут совсем недалеко в Междумирье.
Бабульки ничего полезного не скажут, зато их служанка Милибет объяснит больше.
Оказывается, мы в месте, соединяющем какой-то внешний мир и королевство Дранглик. Королевство в упадке, потому что какое-то первичное пламя затухает, и из-за этого в мире развелась нежить, полые — люди, утратившие душу и человечность настолько, что потеряли и разум. Наш персонаж тоже опустошённый, но видимо пока ещё не совсем. А старушки — бывшие Хранительницы огня: в дальнейшем могут ещё быть полезны.
Вот теперь мы вооружены и одеты. На втором этаже домика, в сундуке можно взять Человеческую фигурку и выходим на улицу. Тут нас ждёт первый костёр, у которого мы сможем лечиться, складировать вещи или перемещаться к другим кострам, когда откроем их.
Возле костра за телегой лежит подарок: Душа пропавшего мертвеца и Факел — берём его и проходим вперёд. Тут начинается обучение.
Зажигаем факел у жаровни и бежим в туман налево, по пути зажигая потухшие жаровни факелом.
Если зажечь все 18 жаровень, то возле лестницы к воронятам появится новый противник красный Фантом с полуторным мечом. Так что, чтобы потом не бегать, лучше зажигать их сразу.
В пещере начинаются первые реальные противники — полые путешественники. Бьём их и движемся вперёд, выходим к обрыву, видим внизу ещё одного огра. Поворачиваем налево, вверху у обрыва поднимаем Кинжал. Затем снова проходим в пещеру, перед туманным проходом слева лежит Самоцвет жизни.
Выходим в туман и слева возле гнезда сбрасываем лестницу. Когда пробегаем мимо гнезда, кто-то запищит и попросит гладкое и шелковистое — это воронята Дина и Тилло. Они почему-то невидимые.
У воронят Дина и Тилло можно обменивать предметы. Им нужны разные камешки, а взамен они будут давать лечилки, титанит, фигурки, и даже есть вариант получить редкое оружие. Список смотри ниже.
От гнезда спрыгиваем сначала на уступ внизу, подбираем Душу безымянного солдата и затем прыгаем на тропу. Бежим в следующий туманный проход. Возле лестницы наверх надо перепрыгнуть, чтобы взять две Янтарные травы. Затем забираемся наверх и осваиваем прыжок на голову противника. В комнате справа будет лежать Треснувшее красное око.
Бежим дальше в туманный проход и выход на небольшой мост, зажигаем жаровни и видим третью пещеру, в которую мы пока что не можем попасть, потому что вход перекрыт окаменевшим полым. Значит, мы сюда ещё вернёмся.
Чтобы оживить окаменевшего полого нужна Ароматная ветвь былого, — скоро добудем такую, например, в Лесу Павших Гигантов.
Спрыгиваем на тропу и выходим по ней в следующую локацию — Маджулу.
После Леса Павших Гигантов
Покупаем у торговки Мелентии Ароматную ветвь былого за 12к душ и бежим оживлять окаменевшего полого, после чего заходим в туман. Тут два василиска, а через овраг ещё один и полый лучник. Нужно толкнуть дерево, чтобы перейти на другую сторону. Зажигаем жаровню и прыгаем в яму к ещё трём василискам и лучнику, тут на дне лежит Осколок фляги с эстусом. Затем выбираемся, выходим из пещеры и зажигаем последнюю жаровню.
Видим у воды огра и гроб, второй огр спрятался за углом на спуске. Побеждаем огров, и появляется Преследователь. Его тоже валим, получаем Мерцающий титанит и можем теперь воспользоваться гробиком, чтобы сменить пол персонажа.
А ещё за очистку берега от огров служанка Милибет подарит супероружие — Половник служанки.
Потом возвращаемся на тропу, добегаем до дерева, которое надо толкнуть, чтобы перебежать к лестнице к воронятам Дина и Тилло, и если мы зажгли все жаровни в локации, то видим красного фантома, за которого дадут Нечто окаменевшее.
Ну вот и всё, прохождение Междумирья закончено. Но мы ещё будем прибегать сюда, например, чтобы сбросить и перераспределить характеристики персонажа с помощью Сосуда Души у Строун. Ну и конечно будем обменивать у Дина и Тилло всякие камушки.
Обмен у Дина и Тилло в Междумирье
Для обмена надо встать в гнездо и выкинуть один камушек. Можно и десять выкинуть, но по одному. Воронята готовы обменивать следующие камни:
Радужный камень:
- Увядающая душа
- Косточка возвращения
- Янтарная трава
- Человеческая фигурка
- Самоцвет жизни
- Мусор
- Маленький синий плод
- Маленький желтый плод
- Маленький оранжевый плод
- Осколок титанита
Гладкий шелковистый камешек:
- Душа пропавшего мертвеца
- Душа гордого рыцаря
- Треснувшее синее око
- Треснувшее красное око
- Янтарная трава
- Алая вода
- Небесное благословение
- Человеческая фигурка
- Самоцвет жизни
- Камень кровотечения
- Камень разрядов
- Камень темной ночи
- Мерцающий камень
- Камень огненного дрейка
- Старый камень простоты
- Камень яда
- Камень магии
- Грубый камень
- Осколок титанита
- Обломок титанита - малый шанс
- Кусок титанита - малый шанс
- Мерцающий титанит - малый шанс
- Окаменевшая кость дракона - малый шанс
- Белое кольцо - малый шанс
- Демонический молот - малый шанс
- Старый кнут - малый шанс
- Спиритический трезубец - малый шанс
Гладкий шелковистый камень:
- Душа гордого рыцаря
- Треснувшее синее око
- Треснувшее красное око
- Алая вода
- Небесное благословение
- Человеческая фигурка
- Камень кровотечения
- Камень разрядов
- Камень темной ночи
- Мерцающий камень
- Камень огненного дрейка
- Старый камень простоты
- Камень яда
- Камень магии
- Грубый камень
- Обломок титанита - средний шанс
- Кусок титанита - средний шанс
- Мерцающий титанит - средний шанс
- Окаменевшая кость дракона - средний шанс
- Белое кольцо - средний шанс
- Демонический молот - средний шанс
- Старый кнут - средний шанс
- Спиритический трезубец - средний шанс
Нечто окаменевшее:
- Кусок титанита
- Мерцающий титанит
- Окаменевшая кость дракона
- Белое кольцо
- Демонический молот
- Старый кнут
- Спиритический трезубец
Частые вопросы при прохождении Междумирья
Зачем гроб в Междумирье Дарк Соулс 2?
Чтобы лечь в него и… сменить пол персонажа. Попробуйте.


