Мобильное меню
Sekiro

Междумирье — Дарк Соулс 2

Междумирье Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

Прохождение Междумирья
Dark Souls 2

Что за сон такой был непонятный: какой-то замок, какие-то проклятия, запустение, и я лечу в какую-то чёрную дыру. Очнулся на каменном полу какой-то ротонды в Междумирье. Почему Междумирье, между какими оно мирами? И почему же я так хреново выгляжу, прямо ужасно?

Как обычно куча вопроса и ничего непонятно — классика для игр серии Dark Souls. Ну да ладно, надо двигаться. Идём на свет, надо найти выход из этого Междумирья DS2.

Карта Междумирья Дарк Соулс 2
Карта Междумирья ДС 2

На полянке видим первых живых существ: кобольды разбегаются по траве. Лучше их не трогать, а то они перестанут убегать и нападут всей толпой. Справа за камнями можно найти первый предмет Ржавую монетку.

Монетка эта увеличивает шанс нахождения предметов и вероятность более ценного обмена у воронят Дина и Тилло.

Бежим дальше по тропе и видим домик в основании дерева. Слева за кустами спрятана пещера, в ней живёт огр и охраняет Золотую смолу. За ними лучше прийти чуть позже и выбить из огра Каменное кольцо. Переходим мост и слева можно спуститься, подобрать Гладкий шелковистый камешек — годится для обмена у Дина и Тилло.

Идём в домик, посмотрим, кто там в теремочке живёт. А живут там какие-то слепые бабульки обзывают нас полым и постоянно хихикают. В общем, тут мы создаём персонажа: имя, внешность, класс и начальный дар.

Что взять в качестве начального дара

В целом, все дары тут довольно бесполезные или легко добываются в игре. Никакой Отмычки как в первой части тут нет. Поэтому наилучшим выбором будет набор лечилок, либо Нечто окаменевшее. Лечилки в начале игры очень пригодятся, а Нечто окаменевшее даёт хорошие варианты обмена у воронят Дина и Тилло, которые тут совсем недалеко в Междумирье.

Бабульки ничего полезного не скажут, зато их служанка Милибет объяснит больше.

Оказывается, мы в месте, соединяющем какой-то внешний мир и королевство Дранглик. Королевство в упадке, потому что какое-то первичное пламя затухает, и из-за этого в мире развелась нежить, полые — люди, утратившие душу и человечность настолько, что потеряли и разум. Наш персонаж тоже опустошённый, но видимо пока ещё не совсем. А старушки — бывшие Хранительницы огня: в дальнейшем могут ещё быть полезны.

Вот теперь мы вооружены и одеты. На втором этаже домика, в сундуке можно взять Человеческую фигурку и выходим на улицу. Тут нас ждёт первый костёр, у которого мы сможем лечиться, складировать вещи или перемещаться к другим кострам, когда откроем их.

Костёр Междумирья ДС 2
Костёр — Жилище Хранительниц Огня

Возле костра за телегой лежит подарок: Душа пропавшего мертвеца и Факел — берём его и проходим вперёд. Тут начинается обучение.

Зажигаем факел у жаровни и бежим в туман налево, по пути зажигая потухшие жаровни факелом.

Если зажечь все 18 жаровень, то возле лестницы к воронятам появится новый противник красный Фантом с полуторным мечом. Так что, чтобы потом не бегать, лучше зажигать их сразу.

В пещере начинаются первые реальные противники — полые путешественники. Бьём их и движемся вперёд, выходим к обрыву, видим внизу ещё одного огра. Поворачиваем налево, вверху у обрыва поднимаем Кинжал. Затем снова проходим в пещеру, перед туманным проходом слева лежит Самоцвет жизни.

Выходим в туман и слева возле гнезда сбрасываем лестницу. Когда пробегаем мимо гнезда, кто-то запищит и попросит гладкое и шелковистое — это воронята Дина и Тилло. Они почему-то невидимые.

У воронят Дина и Тилло можно обменивать предметы. Им нужны разные камешки, а взамен они будут давать лечилки, титанит, фигурки, и даже есть вариант получить редкое оружие. Список смотри ниже.

От гнезда спрыгиваем сначала на уступ внизу, подбираем Душу безымянного солдата и затем прыгаем на тропу. Бежим в следующий туманный проход. Возле лестницы наверх надо перепрыгнуть, чтобы взять две Янтарные травы. Затем забираемся наверх и осваиваем прыжок на голову противника. В комнате справа будет лежать Треснувшее красное око.

Бежим дальше в туманный проход и выход на небольшой мост, зажигаем жаровни и видим третью пещеру, в которую мы пока что не можем попасть, потому что вход перекрыт окаменевшим полым. Значит, мы сюда ещё вернёмся.

Чтобы оживить окаменевшего полого нужна Ароматная ветвь былого, — скоро добудем такую, например, в Лесу Павших Гигантов.

Спрыгиваем на тропу и выходим по ней в следующую локацию — Маджулу.

После Леса Павших Гигантов

Покупаем у торговки Мелентии Ароматную ветвь былого за 12к душ и бежим оживлять окаменевшего полого, после чего заходим в туман. Тут два василиска, а через овраг ещё один и полый лучник. Нужно толкнуть дерево, чтобы перейти на другую сторону. Зажигаем жаровню и прыгаем в яму к ещё трём василискам и лучнику, тут на дне лежит Осколок фляги с эстусом. Затем выбираемся, выходим из пещеры и зажигаем последнюю жаровню.

Видим у воды огра и гроб, второй огр спрятался за углом на спуске. Побеждаем огров, и появляется Преследователь. Его тоже валим, получаем Мерцающий титанит и можем теперь воспользоваться гробиком, чтобы сменить пол персонажа.

А ещё за очистку берега от огров служанка Милибет подарит супероружие — Половник служанки.

Потом возвращаемся на тропу, добегаем до дерева, которое надо толкнуть, чтобы перебежать к лестнице к воронятам Дина и Тилло, и если мы зажгли все жаровни в локации, то видим красного фантома, за которого дадут Нечто окаменевшее.

Ну вот и всё, прохождение Междумирья закончено. Но мы ещё будем прибегать сюда, например, чтобы сбросить и перераспределить характеристики персонажа с помощью Сосуда Души у Строун. Ну и конечно будем обменивать у Дина и Тилло всякие камушки.

Гнездо Дина и Тилло в Междумирье Дарк Соулс 2
Гнездо воронят Дина и Тилло

Обмен у Дина и Тилло в Междумирье

Для обмена надо встать в гнездо и выкинуть один камушек. Можно и десять выкинуть, но по одному. Воронята готовы обменивать следующие камни:

Радужный камень:

Гладкий шелковистый камешек:

Гладкий шелковистый камень:

Нечто окаменевшее:

Частые вопросы при прохождении Междумирья

Зачем гроб в Междумирье Дарк Соулс 2?

Чтобы лечь в него и… сменить пол персонажа. Попробуйте.

Другие прохождения

МеждумирьеМаджулаЛес Павших Гигантов